しまゆぐの会員で高級言語でアプリケーションの開発をされている方がプレゼンした内容に、
私が普段扱う環境と全く違いますが、状況の一部に振れる事ができて驚きました。
このUnityというシステムが三次元動作を加えたゲーム環境を提供しているので、ゲーム制作社は
展開、筋書きを考えて行けばよい。というレベルになっていることを知りました。
少年誌、漫画などには原作者と作画担当の方がいる場合があります。その原作をユーザーが担当し、
作画をUnityが担当するという事になります。キャラクターデザイン背景などもこちらのサイトで
販売されていて有償無償高価低廉など様々なデータがあるとき来ました。
あまりむずかしいレベルのコードを書かなくとも各人が持っているゲームそのものを面白くする
アイディアを具現できることになります。まさにCADと同じ考えです。
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Unityの構造の説明
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